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把電腦響應(yīng)速度翻倍:老技術(shù)讓SSD性能提升15倍!

在上個(gè)月,美光就掏出了全球第一款PCIe6.0的固態(tài)——9650(不是,我 5.0 都還沒用上)

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但是大家貌似對(duì)此沒多大熱情。
很大程度上的原因是,如今的 SSD 迭代升級(jí)的感知不強(qiáng)烈,遠(yuǎn)沒有當(dāng)年機(jī)械硬盤換固態(tài)硬盤那種鳥槍換炮的爽快感。
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關(guān)注咱們頻道的大伙兒應(yīng)該都知道,如今各大廠卷得頭破血流的順序讀寫速度,其實(shí)在咱們?nèi)粘I町?dāng)中很難用上,所以各位購(gòu)買固態(tài)硬盤基本都側(cè)重在隨機(jī)讀寫的性能上了。
不過,近幾代 SSD 在隨機(jī)讀寫的數(shù)據(jù)上其實(shí)進(jìn)步也不小,三星 9100Pro旗艦盤的隨機(jī)讀寫都已經(jīng)超過 200 萬 IOPS 了,但還是感覺性能提升有限。
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一方面是目前主流硬盤的速度都非??炝耍疽呀?jīng)達(dá)到了我們能細(xì)微感知的上限了。
另一方面就是隨機(jī)混合讀寫延遲的鍋,它會(huì)直接影響咱們的系統(tǒng)響應(yīng)速度和應(yīng)用響應(yīng)速度。
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如果熟悉 SSD 的同學(xué)可能已經(jīng)想到了在這方面表現(xiàn)突出的神話——intel Optane(傲騰)
憑借其獨(dú)特的架構(gòu) 3D XPoint 可以做到單獨(dú)尋址,所以不需要垃圾回收,也就是不用擦除就能寫入,因此隨機(jī)讀寫延遲可以分別做到 6.5μs 和 18μs。
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而目前最新 PCIe5.0 SSD 的隨機(jī)混合讀寫延遲還在 50μs 左右。
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但咱們今天的主角并不是 Optane。
就在最近,三星副總裁宣布將重拾 Z-NAND 技術(shù),目標(biāo)是將性能提升到比傳統(tǒng) NAND提升 15 倍,并且將其功耗降低 80%。
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看到這可能有同學(xué)有疑問了,這又是啥?
Z-NAND 于 2010 年首次問世,目的就是狙擊 intel 的 Optane,不過很可惜,初代 Z-NAND 本質(zhì)上只是經(jīng)過加速優(yōu)化的 SLC NAND SSD,采用 48 層 V-NAND 顆粒,然后還是以模擬 SLC 運(yùn)行。
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主要改進(jìn)是將頁(yè)大小縮小到 2-4KB(普通 SSD 一般采用 8-16KB 頁(yè)的大?。?,方便以更小的數(shù)據(jù)讀寫,降低延遲。
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效果也比較明顯,隨機(jī)讀寫延遲降低到了 12-20μs。隨機(jī)讀寫速度也達(dá)到了 75萬 IOPS 和 17 萬 IOPS。
在當(dāng)時(shí)也的確做到了比傳統(tǒng)SSD快6-10倍。
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不過從數(shù)據(jù)對(duì)比上大伙兒也能看出來,除了順序讀寫和游戲加載速度,在其他方面面對(duì)傲騰基本都是完敗。
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并且由于降低了單頁(yè)存儲(chǔ)密度,所以成本上來了,價(jià)格也就水漲船高,最終這兩都落到了含淚被砍的命運(yùn)。
那為什么現(xiàn)在又要重新?lián)炱饋砟兀?/span>
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很簡(jiǎn)單,主要還是因?yàn)?AI。
隨著 AI 的不斷發(fā)展,深度學(xué)習(xí)、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)訓(xùn)練等應(yīng)用除了需要巨大容量,還要有巨大的吞吐量、低延遲和高?IOPS?需求。AI 模型動(dòng)輒幾百 GB,數(shù)據(jù)吞吐和延遲成了訓(xùn)練瓶頸。尤其是大模型生成時(shí),GPU 等數(shù)據(jù)的時(shí)間越來越長(zhǎng)。
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所以 Z-NAND 自然而然就被重新重視起來了,畢竟 AI 公司并不缺錢嘛。
并且為了更加契合 AI,三星還引入了一種可以讓 GPU 繞過 CPU 和 DRAM 從而直接訪問 SSD 的技術(shù):GPU-Initiated Direct Storage Access(GIDS),用來進(jìn)一步降低延遲。
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短期內(nèi),這項(xiàng)技術(shù)肯定是面向企業(yè)或者 AI 場(chǎng)景,但隨著 AI 的大眾化和蒸餾模型的不斷演化到本地部署,消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)也未必沒有機(jī)會(huì)。
屆時(shí)在電腦上應(yīng)用無論是系統(tǒng)應(yīng)用和游戲加載,速度都能更快甚至翻倍。
不過價(jià)格上能否有驚喜,咱們就拭目以待吧!
數(shù)據(jù)來源:tomshardware、三星、kingspec、鎧俠、intel,圖源網(wǎng)絡(luò)。


本文編輯:@ 阿紅

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