自從AMD掏出自家王炸X3D CPU后,情況就開始變得有些尷尬起來了。
瞧瞧銳龍9000系列桌面版上市已有兩月時(shí)間,全新Zen5架構(gòu)、16% IPC性能提升、能效比大幅跨越……怎么看也算是近些年升級幅度頗具誠意的一代。
不過嘛其開售至今卻是沒有引起多少波瀾,大家反而是將更多目光聚集在了即將面世的銳龍9000X3D上……
好好的系列主角沒啥熱度,倒是帶火了偏科X3D游戲二號位,你說這算不算是AMD給自己挖下的坑?
話說回來哈,大家期待的 9000 X3D系列很快就要面世了,外媒爆料發(fā)布時(shí)間為本月25日,正式開售時(shí)間則在下個(gè)月初。
9800X3D將于10月25日發(fā)布;來源:Chihell
滿打滿算也就還剩不到兩個(gè)星期時(shí)間。
我們知道,前幾代X3D CPU由于3D V-Cache技術(shù)不夠成熟,其主頻往往受到嚴(yán)格限制且不支持超頻。
例如,5800X3D最高加速頻率僅4.5GHz,相較對應(yīng)的桌面版5800X少了0.2GHz;
7800X3D最高加速頻率5.0GHz對比7700X也少了0.4GHz。
也就是說前幾代X3D CPU只是AMD技術(shù)妥協(xié)下的殘血版。
但到了銳龍9000X3D就不一樣了,外媒透露AMD將為這代X3D帶來更高的主頻,同時(shí)可能還會(huì)解除超頻限制。
以 @CodeCommando 不久前曝光的8核心9800X3D Cinebench R23跑分成績來看,單核、多核分別為2145、23315分。
對比上代7800X3D 單核、多核性能直接暴漲近20%和30%左右。
來源:@CodeCommando
16核心9950X3D 單核、多核分別為2245、42375,對比7950X3D同樣提升10%和14%左右。
這……妥妥的牙膏擠爆!
拋開9900X3D、9950X3D雙CCD核心帶來的延遲Debuff影響,不出意外的話單CCD 9800X3D將再次延續(xù)游戲性能神話!
反觀Intel 這邊,憋了兩年的酷睿Ultra 200S系列桌面版已經(jīng)正式發(fā)布。
不過僅9% IPC性能提升,抵消加速頻率倒吸帶來的損失,單核性能對比14代酷睿可以說幾乎沒啥變化,游戲性能自然不會(huì)有多少長進(jìn)。
連Intel副總裁Robert Hallock近期也公開承認(rèn),Ultra 200S系列游戲性能仍落后于AMD上代 7000X3D 5%左右。
來源:Wccftech
如果將對手換成銳龍9000X3D,Intel Ultra 200S系那純純沒得玩了!
AMD YES!
本文編輯:@ 小憶
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