AMD 這幾年在 CPU 領(lǐng)域和 Intel 有來(lái)有回,但顯卡這邊和舅舅比還顯得太嫩。截至 2022 年第三季度的 GPU 市場(chǎng)份額統(tǒng)計(jì)中,AMD 獨(dú)立 GPU 已經(jīng)跌至了?10%?的低點(diǎn)。AMD 顯卡用戶量少是少,但幾年前卻有一款 A 卡大火了一把。那就是在礦卡界鼎鼎大名的 RX 580。
2017年 AMD 在RX400系的基礎(chǔ)上推出了高頻、優(yōu)化版本的RX500系顯卡。
作為系列中的“次旗艦”RX 580 的性能和發(fā)售價(jià)都和 GTX 1060 相當(dāng),但首次礦難后幾百元的價(jià)格直接就把性價(jià)比拉滿。
1060 買不到 GTX 1060 ,但可以買到更強(qiáng)的 RX 580 。
再到后來(lái)變「理財(cái)」產(chǎn)品什么的就不說(shuō)了,直至今日仍有垃圾佬撿這個(gè)礦渣。原因之一大概是現(xiàn)在主流顯卡性能其實(shí)也就這個(gè)水平。
即便是近幾年的游戲,RX 580 在 1080P?下也基本能應(yīng)付過(guò)來(lái),再戰(zhàn)個(gè)幾年應(yīng)該問(wèn)題不大。
但很不幸,包括?RX 580?在內(nèi)的RX500系顯卡及更老的?AMD?顯卡突然遭到了游戲廠商的強(qiáng)制淘汰,淘汰的原因也不是因?yàn)樾阅?/strong>。
DirectX?是微軟專為多媒體及游戲開(kāi)發(fā)的應(yīng)用程序接口,類似的還有?Vulkan、OpenGL?等。
出于系統(tǒng)的保護(hù),游戲應(yīng)用程序必須使用這些規(guī)范中的一個(gè)才能直接聯(lián)系到顯卡。同時(shí),也需要它來(lái)用顯卡聽(tīng)得懂的語(yǔ)言告知要做什么、怎么做,和顯卡驅(qū)動(dòng)配合。
由于微軟的統(tǒng)一,目前大部分?Windows?平臺(tái)游戲使用的是?DirectX?接口。許多工具也能在游戲中顯示正使用的接口,游戲玩家對(duì) D3D12 等字樣應(yīng)該不陌生了。
DirectX 在發(fā)展也就有了版本迭代,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)應(yīng)該是功能級(jí)別。除了?DirectX 11、12 這樣的大版本,它還有 12_1、12_2 這樣的細(xì)節(jié)之分。滿足功能級(jí)別才能實(shí)現(xiàn)對(duì)應(yīng)功能,比如光線追蹤要求?12_2 (Directx 12 Ultimate)。
當(dāng)然功能級(jí)別的支持也有硬件要求:
DirectX?12(12_0)及之前版本:老顯卡可通過(guò)新驅(qū)動(dòng)支持 12_1:GTX?900?、RX?Vega?系及之后 12_2:RTX?20、RX?6000?系及之后
像包括 RX?580 在內(nèi)的RX500系顯卡僅支持到?DirectX 12_0?,游戲又要求 DirectX 12_1 ,這波是強(qiáng)制淘汰了。
NVIDIA 14年的 GTX 900 系就已支持,AMD?17年的RX 580不支持DirectX 12_1就有點(diǎn)過(guò)分了。不過(guò),這類游戲廠商也同樣得出來(lái)挨打,特殊功能可以不支持,但至少得給玩家選擇吧?
許多游戲提供 API 選擇
除了淘汰硬件,游戲廠商和微軟這一套組合拳還促進(jìn)了系統(tǒng)換代。Win7、8.1 用戶想要正常使用?DirectX?12?必須得升級(jí)到 Win10、11 系統(tǒng)。
好在目前大部分游戲頂多強(qiáng)制到?DirectX?12_0?,若是都要求DirectX 12_1 ,強(qiáng)制換代指日可待。
當(dāng)然除了?DirectX 外也不是別無(wú)選擇,跨平臺(tái)的 Vulkan 也是個(gè)比較優(yōu)秀的存在。只是可惜,Windows 上至今仍有許多功能待完善。不過(guò)微軟,你也不希望 Linux 成為真正的游戲系統(tǒng)吧?
RX 580不支持DirectX 12_1乃至以后的版本,雖然有些可惜,但某種意義上這也是大勢(shì)所趨。畢竟,個(gè)別新技術(shù)需要新的接口才能發(fā)揮實(shí)力。不過(guò),部分游戲廠商一刀切的做法的確有點(diǎn)過(guò)了。